术语 | setconsoleactivescreenbuffer |
释义 | SetConsoleActiveScreenBuffer 语法: C++ BOOL WINAPI SetConsoleActiveScreenBuffer( __in HANDLE hConsoleOutput ); SetConsoleActiveScreenBuffer功能 设置指定的屏幕缓冲区是当前显示的控制台屏幕缓冲区。 参数 hConsoleOutput [in] 句柄到控制台屏幕缓冲区。 返回值 如果函数成功,返回值为非零。 如果函数失败,返回值是零。为了获得更多错误信息,调用GetLastError。 备注 一个控制台可以有多个屏幕缓冲区。 SetConsoleActiveScreenBuffer确定了所显示的。您可以写一个活跃的屏幕缓冲区,然后使用SetConsoleActiveScreenBuffer显示缓冲区的内容。 实例 有关示例,请参见读,写汉字和属性块。 要求: 最低支持:client-Windows 2000专业版 最低支持server-Windows 2000服务器 HeaderWincon.h(头文件:winuser.h) LibraryKernel32.lib DLLKernel32.dll 参见 控制台函数 控制台屏幕缓冲区 CreateConsoleScreenBuffer 如果有任何问题和意见,请发送给微软(wsddocfb@microsoft.com) 生成日期:2009年8月27日 ==英文原文==SetConsoleActiveScreenBuffer Function Sets the specified screen buffer to be the currently displayed console screen buffer. Syntax C++ BOOL WINAPI SetConsoleActiveScreenBuffer( __in HANDLE hConsoleOutput ); Parameters hConsoleOutput [in] A handle to the console screen buffer. Return Value If the function succeeds, the return value is nonzero. If the function fails, the return value is zero. To get extended error information, call GetLastError . Remarks A console can have multiple screen buffers. SetConsoleActiveScreenBuffer determines which one is displayed. You can write to an inactive screen buffer and then use SetConsoleActiveScreenBuffer to display the buffer's contents. Examples For an example, see Reading and Writing Blocks of Characters and Attributes . Requirements Minimum supported clientWindows 2000 Professional Minimum supported serverWindows 2000 Server HeaderWincon.h (include Windows.h) LibraryKernel32.lib DLLKernel32.dll See Also Console Functions Console Screen Buffers CreateConsoleScreenBuffer Send comments about this topic to Microsoft Build date: 8/27/2009 ==原始网址==http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms686010(VS.85).aspx\n |
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