术语 | CWnd::OnDeadChar | ||||||||||||||||||||||
释义 | CWnd::OnDeadChar afx_msg void OnDeadChar( UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags ); 参数:
说明: 当OnKeyUp成员函数和OnKeyDown成员函数被调用的时候,框架调用这个函数。这个成员函数可以被用来指定死键的字符值。死键是这样一种键,例如元音字符(双点),它与其它字符组合成符合字符。例如,元音O是由死键、元音和O键组成的。 通常应用程序使用OnDeadChar来对用户每次按键作反馈。例如,应用程序可以在当前字符位置显示一个重音字符,而不需要移动插字符。 由于按键和OnDeadChar调用不必是一一对应的,因此对应用程序来说,nFlags中的信息通常是没有用的。nFlags中的信息只对在OnDeadChar调用之前最近的OnKeyUp和OnKeyDown成员函数的调用有效。 对于IBM增强型101和102键键盘,键盘的主体部分的增强键是右边的ALT和CTRL键;还有数字键盘左侧的INS,DEL,HOME,END,PAGE UP,PAGEDOWN,箭头键;以及数字键盘上的斜杠(/)和ENTER键等。其它键盘可能会支持nFlags中的扩展键位。 注意: 框架调用这个成员函数以允许你的应用程序处理一个Windows消息。传递给你的成员函数的参数反映了接收到消息时框架接收到的参数。如果你调用了这个函数的基类实现,则该实现将使用最初传递给消息的参数(而不是你提供给这个函数的参数) 请参阅:WM_DEADCHAR |
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