术语 | CWnd::OnSysKeyDown | ||||||||||||||||||||||
释义 | CWnd::OnSysKeyDown afx_msg void OnSysKeyDown( UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags ); 参数:
说明: 如果CWnd对象具有输入焦点,则当用户按住ALT键然后按下其它键时,框架就调用OnSysKeyDown成员函数。如果没有窗口具有当前的输入焦点,活动窗口的OnSysKeyDown成员函数将会被调用。接收调用的CWnd对象可以通过检查nFlags中的上下文代码位来区别这两种环境。 当上下文代码为0时,OnSysKeyDown接收到的WM_SYSKEYDOWN消息可以被传递给Windows的函数TranslateAccelerator,它将处理这个消息,就像这是一种普通的键盘消息而不是系统键消息。 由于自动重复,在接收到WM_SYSKEYUP消息之前,可能会产生多个OnSysKeyDown调用。以前的键状态(14位)可以用来确定OnSysKeyDown调用是代表第一个按下暂态还是重复的按下暂态。 对于IBM增强101和102键键盘,增强键包括键盘主体部分的右ALT键和右CTRL键;数字键盘左侧的INS,DEL,HOME,END,PAGE UP,PAGE DOWN和箭头键;以及数字键盘上的斜杠(/)和ENTER键。一些其它的键盘可能支持nFlags中的扩展键位。 注意 框架调用这个成员函数以允许你的应用程序处理一个Windows消息。传递给你的成员函数的参数反映了接收到消息时框架接收到的参数。如果你调用了这个函数的基类实现,则该实现将使用最初传递给消息的参数(而不是你提供给这个函数的参数)。 请参阅: ::TranslateAccelerator, WM_SYSKEYUP, WM_SYSKEYDOWN |
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