释义 |
PAINTSTRUCT结构
PAINTSTRUCT结构具有如下形式: typedef struct tagPAINTSTRUCT { HDC hdc; BOOL fErase; RECT rCPaint; BOOL fRestore; BOOL fIncUpdate; BYTE rgbReserved[16]; } PAINTSTRUCT;
PAINTSTRUCT结构中包含了被用于画出窗口客户区的信息。
成员:hdc | 标识了用于绘图的显示环境。 | fErase | 指定是否要重画背景。如果应用程序需要重画背景,则其为非零值。如果创建Windows的窗口类时没有使用背景刷子(参见Win32 SDK文档中WNDCLASS结构的hbrBackground成员的描述),那么应由应用程序负责画出背景。 | rCPaint | 指定了要重画的矩形区域的左上角和右下角。 | fRestore | 保留成员。它被Windows内部使用。 | fIncUpdate | 保留成员。它被Windows内部使用。 | rgbReserved[16] | 保留成员。Windows内部使用的保留内存块。 |
请参阅:CPaintDC::m_ps |