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术语 CDC::PolyBezierTo
释义 CDC::PolyBezierTo

BOOL PolyBezierTo(const POINT* lpPoints ,int nCount);

返回值:如果成功,则返回非零值,否则为0。

参数
lpPoints含有控制点和端点的POINT数据结构或CPoint对象。
nCountlpPoints数组中点的数目。其值应为曲线数目的3倍以上,因为每条Bezier曲线需要2个控制点和一个终点。

说明:
绘制一到多条Bezier曲线。使用lpPoints指定的终点和控制点,函数可以画出立体的Bezier曲线。第一条曲线以第二点和第三点为控制点,将第一点和第四点连接而绘成的。其后每条曲线都需要三个点:以前一条曲线的终点为起点,其后两点为控制点,第三个点则作为终点。PolyBezierTo将当前位置移到最后一条Bezier曲线的终点,图形未被填充。函数使用当前画笔绘制直线。

请参阅:CDC::Move, CDC::PolyBezier, ::PolyBezierTo
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