释义 |
消息映射宏
为了支持消息映射,MFC提供了下列宏:
消息映射的声明和分界宏DECLARE_MESSAGE_MAP | 声明将在一个类中使用消息映射,把消息映射到函数(必须用在类声明中) | BEGIN_MESSAGE_MAP | 开始消息映射的定义(必须用在类实现中) | END_MESSAGE_MAP | 结束消息映射的定义(必须用在类实现中) |
消息映射宏ON_COMMAND | 指明将由哪个函数处理指定的命令消息 | ON_CONTROL | 指明将由哪个函数处理指定的控件通知消息 | ON_MESSAGE | 指明将由哪个函数处理用户自定义的消息 | ON_OLECMD | 指明将由哪个函数处理DocObject或其容器发出的菜单命令 | ON_REGISTERED_MESSAGE | 指明将由哪个函数处理注册的用户自定义消息 | ON_REGISTERED_THREAD_MESSAGE | 指明当你拥有一个CWinThread类时,将由哪个函数处理注册的用户自定义消息 | ON_THREAD_MESSAGE | 指明当你拥有一个CWinThread类时,将由哪个函数处理用户自定义消息 | ON_UPDATE_COMMAND_UI | 指明将由哪个函数处理指定的用户界面更新命令消息 |
消息映射范围宏ON_COMMAND_RANGE | 指明将由哪个函数处理该宏的前两个参数所指定的范围内的命令ID | ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE | 指明将由哪个更新处理器处理该宏的前两个参数所指定的范围内的命令ID | ON_CONTROL_RANGE | 指明将由哪个函数处理该宏的第二和第三个参数所指定的范围内的控制ID发出的通知。第一个参数是一个控件通知消息,例如BN_CLICKED |
有关消息映射、消息映射的声明和分界宏以及消息映射宏的更多的信息参见“消息处理”和“映射主题”。有关消息映射范围的更多信息参见“消息映射范围的处理函数”。有关如何使用ClassWizard的更多信息参见“使用ClassWizard”。这些参考都在“Visual C++ 程序员指南”中。 |