术语 | CRichEditCtrl::Create | |||||||||||||||||||||||
释义 | CRichEditCtrl::Create BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINTnID ); 返回值:如果初始化成功,则返回非零值;否则返回0。 参数:
说明: 分两步来构造一个CRichEditCtrl对象。首先,调用CRichEditCtrl构造函数,然后调用Create,该函数创建Windows编辑控件并将其连接到CRichEditCtrl对象上。 当你用这个函数来创建一个带格式编辑控件时,首先你必须加载必须的通用控件库。为了加载此库,可以调用全局函数AfxInitRichEdit,它将按顺序初始化通用控件库。在你的进程中你只需要调用AfxInitRichEdit一次。 当执行Create时,Windows发送WM_NCCREATE,WM_NCCALCSIZE,WM_CREATE,和WM_GETMINMAXINFO消息给这个编辑控件。 缺省的,这些消息由CWnd基类中的OnNcCreate,OnNcCalcSize,OnCreate,和OnGetMinMaxInfo成员函数来处理。为了扩展这些缺省的消息处理,可以从CRichEditCtrl派生一个类,向此新类中添加一个消息映射,并重载上述消息处理成员函数。例如,重载OnCreate来为新类实现需要的初始化。 可以将下列的窗口风格应用到一个编辑控件上。
请参阅:CRichEditCtrl::CRichEditCtrl |
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