释义 |
CGdiObject
CGdiObject类为各种Windows图形设备接口(GDI)对象,如位图、区域、画刷、画笔、调色板、字体等提供了一些基本类。我们不会直接构造一个CGdiObject对象,而是使用某一个派生类如CPen或CBrush创建。 要了解有关CGdiObject的更多信息,可参阅联机文档“Visual C++程序员指南”中的“图形对象”。 #include <afxwin.h>
请参阅:CBitmap, CBrush, CFont, CPalette, CPen, CRgn
CGdiObject类的成员
数据成员m_hObject | 包含附加给对象的HBITMAP,HPALETTE,HRGN,HBRUSH,HPEN或HFONT的句柄 |
构造函数CGdiObject | 构造一个CGdiObject对象 |
操作GetSafeHandle | 如果this不是NULL,则返回m_hObject,否则返回NULL | FromHandle | 返回指向给定了Windows GDI对象句柄的CGdiObject对象指针 | Attach | 将一个Windows GDI对象附加给一个CGdiObject对象 | Detach | 将一个Windows GDI对象从CGdiObject对象上拆下,并返回Windows GDI对象的句柄 | DeleteObject | 从内存中删除附加给CGdiObject的Windows GDI对象,释放与此对象相关的系统存储空间 | DeleteTempMap | 删去所有FromHandle建立的临时CGdiObject对象 | GetObject | 把描述了将Windows GDI对象附加给CGdiObject对象的数据填充到缓冲区 | CreateStockObject | 获取一个Windows标准的预定义画笔、画刷或字体的句柄 | UnrealizeObject | 重新设置一个画刷或重新设置一个逻辑调色板 | GetObjectType | 获取GDI对象的类型 |
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