术语 | CString | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
释义 | CString CString没有基类。 一个CString对象由可变长度的一队字符组成。CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。连接和比较操作符以及简化的内存管理使CString对象比普通字符串数组容易使用。 CString是基于TCHAR数据类型的对象。如果在你的程序中定义了符号_UNICODE,则TCHAR被定义为类型wchar_t,即16位字符类型;否则,TCHAR被定义为char,即8位字符类型。在UNICODE方式下,CString对象由16位字符组成。非UNICODE方式下,CString对象由8位字符组成。 当不使用_UNICODE时,CString是多字节字符集(MBCS,也被认为是双字节字符集,DBCS)。注意,对于MBCS字符串,CString仍然基于8位字符来计算,返回,以及处理字符串,并且你的应用程序必须自己解释MBCS的开始和结束字节。 CString对象还具有下列特征:
CString允许两个具有相同值的字符串共享相同的缓冲空间,这有助于你节省内存空间。但是,如果你初始直接改变该缓冲的内容(不使用MFC),则有可能在无意中改变了两个字符串。CString提供了两个成员函数CString::LockBuffer和CString::UnlockBuffer来帮助你保护你的数据。当你调用LockBuffer时,你就创建了一个字符串的一个拷贝,然后将引用计数设置为-1,这就“加锁”了该缓冲区。当缓冲区被加锁时,就没有其它的字符串可以引用该字符串中的数据,被加锁的字符串也不能引用其它字符串的数据。通过加锁该缓冲区内的字符串,就可以保证该字符串对数据的持续独占。当你使用完数据后,调用UnlockBuffer来将引用计数恢复为1。 更多的信息,参见“Visual C++程序员指南”中的“MFC字符串”和“字符串:Unicode和多字节字符集(MBCS)支持”,以及“Microsoft Visual C++库参考”中的“Microsoft Visual C++ 6.0运行库参考”。 #include <afx.h> 请参阅: 在“Visual C++ 程序员指南”中的:字符串:基本的CString操作,字符串:CString语义,字符串:CString与C字符串相关的操作,字符串:CString异常清除,字符串:CString参数传递 CString类成员 构造
字符串数组
分配/串联
比较
提取
其他转换
搜索
归档/存储
缓冲区访问
Windows专用
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MFC类库中文详解手册包含4274条MFC类库参考词条,基本涵盖了Microsoft基本类库中的类、全局函数、全局变量和宏的内容,是计算机编程的有利工具。