索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白显卡详细测评
在目前已经发布的 RTX 40 系列 GPU 中,笔者最推荐的就是 RTX 4070Ti 了。它仅需 6000 元出头就可以实现媲美 RTX 3090 的性能,同时功耗需求还特别低,在升级显卡时不用一并更换电源。而在一众 RTX 4070Ti 新卡中,索泰的 X-GAMING 系列是属于性价比相当高的那一款。
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在索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 畅销之际,索泰也是趁热打铁,推出了这款显卡的全新配色:欧泊白。整张卡观感更具一体性,非常适合侧透机箱使用。同时它也延续了原先的紧凑设计,机箱兼容性很不错。在本次测试中,我们就用一套顶级配置来看看它的性能如何,具体配置如下:
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外观设计
索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白的尺寸和之前评测的 X-GAMING 是一样的,依旧占据了两槽半的空间,三围尺寸仅为 30.3X12.1X6.1CM,有着很不错的机箱兼容性,一些兼容性强的 ITX 机箱也能塞进去。
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RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白采用三风扇设计,之前的黑色风扇也被做了白化处理,现在的白色观感一体性非常强。
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RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白显卡的背板依旧采用涂鸦风设计,但色彩从醒目的蓝黄色变成了更协调的白灰色。右侧背板依旧采用镂空设计,方便散热气流吹透鳍片,强化散热表现。
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显卡背板最外圈是一层白色包边,中间的 ZOTAC 支持 RGB 灯光,默认灯光也从黄色变成了白色,一体感很强,当然有需要的话也可以通过软件自定义控光。
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从侧面看过去,外框下面是密集的热管与散热格栅。
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供电方面,它采用最新的 ATX3.0 规范的 16Pin 供电接口,随包装内附赠了 3*8Pin 转 16Pin 的转接头,但其实 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白的功耗是非常低的,电源兼容性也非常好,常规电源的双 8Pin 输出即可带动,多插一个 8Pin 接口可以缓解供电线压力。
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I / O 接口挡板采用深灰配色,接口方面配备了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60 帧输出。
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包装内配件仅有一根 3 个 8Pin 转 16Pin 的转接线,颜色是黑色的比较遗憾,建议大家装机时选择支持 ATX3.0 最新标准的白色全模组电源。
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核心解析
RTX 4070Ti 的核心是基于目前定位第三高的 AD104核心打造的,里面有 5 组满血的 GPC,内部共有7680个 CUDA 核心、240个 Tensor 核心、60 个第三代 RT 核心和 80 个 ROP 单元,从目前看来,它的核心规模不大。
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RTX 4070 Ti 的默认频率是 2610MHz,而索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白核心频率是 2640MHz,比默认的略高一些。显存方面则是 192-bit位宽的 12GB GDDR6X,显存频率高达 21000MHz。从上述定位中我们可以看出,RTX 4070 Ti 是一张定位 2K 高帧率游戏的中高端显卡。
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RTX 4070Ti同样基于最新款的 NVIDIA Ada 架构打造,它升级到了TSMC 4N NVIDIA 定制工艺,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。流式多处理器的吞吐量超过上一代产品 2 倍。第三代 RT Cores 的有效光线追踪计算能力是上一代产品 2.8 倍。第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能,超过上一代的 5 倍。SER 为光线追踪带来最高可达 3 倍的性能提升,整体游戏性能提升可高达 25%。
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反映到具象的功能上,新架构带来了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能够预测场景中帧和帧之间的运动变化,实现 AI 插帧,在保持图像质量的同时提高帧率。同时支持双 AV1 编码器的应用,不仅可以将视频导出时间缩短,还能拥有更好的画质。
理论性能
接下来我们进行理论性能测试环节。首先是单烤甜甜圈,烤机 15 分钟后,核心温度稳定在71℃左右,功耗稳定在287W 左右,这个功耗真的是相当的低,而且此时风扇仅工作了 63%,所以噪音控制的也很不错,游戏时很安静。
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接下来进行 3DMark 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格的显卡。实测索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白的得分为 99.5%,性能释放极其出色。
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在 3DMark TimeSpy DX12 测试中,显卡分数相比于我们的 RTX 4070Ti 的首测竟然提升了相当多。达到了惊人的 23176分,作为对比,RTX 3090Ti 为 21439分。可以看出索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白的 DX12 分数在几个版本的驱动更新后已经完全超过了 RTX 3090Ti 了。
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在 3DMark Fire Strike DX11 测试中,由于传统的 FireStrike 已经无法满足高端显卡的需要,因此我们只测试了压力更大的 FireStrike Extreme,索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白显卡分数达到了26780分,作为对比,GeForce RTX 3090 Ti 为26111分,RTX 4070 Ti 同样凭借驱动更新,性能得以进一步释放,从而超过了 RTX 3090Ti。
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而在 3DMark Portal Royal 光追测试中,索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白获得了14110分,可能是显存大小和显存位宽的劣势带来的光追性能的差距,导致跑分略逊于 RTX 3090Ti 几百分。不过反映到实际游戏中,差距也不会太大。
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游戏实测
接下来,我们就进行一下游戏实测,所有游戏我们就在 2K 分辨率最高特效下进行测试,有 DLSS 就开启平衡档 DLSS,有 DLSS3 的话我们则会分别测试打开关闭前后的帧数。首先是电竞游戏,我们选取了《CS:GO》和《绝地求生》两款主流的 FPS 游戏进行测试。首先在 CSGO 中运行自带的 BenchMark,平均帧达到了 543 帧,可以满足电竞显示器高帧畅玩的需求。
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《绝地求生》全极致画质实测在 2K 最高画质下能跑到 269 帧左右,完美适配 2K240Hz 的显示器。
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接下来我们测试两款经典 3A 大作,在《古墓丽影:暗影》中,也能在 2K 分辨率最高画质下跑到平均 220 帧,可以高画质高帧率流畅游玩。
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而在《荒野大镖客 2:救赎》中,打开平衡档 DLSS 后,也可以在 2K 最高画质下运行在平均 153 帧,流畅游玩不成问题。
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以上这些帧数都是在 DLSS2 基础上实现的,但 RTX 40 系列显卡最吸引人的地方,还是 DLSS 3 技术。DLSS 3 是一款由 AI 驱动的性能倍增技术,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驱动,是 NVIDIA 广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能,将开启 NVIDIA RTX 神经网络渲染游戏和应用的新时代。
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简单地说,过去的 DLSS 2 是通过渲染出一个低分辨率图像,然后 AI 放大至高分辨率,实现画质与帧数的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基础上,还新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出来的全新帧,实现帧数的倍增。再结合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能重建至多八分之七的显示像素,与没有 DLSS 相比,游戏性能最高可提升 4 倍!
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我们先来看看压力最大的《赛博朋克 2077》,在2K 最高画质超级光追下运行它自带的 BenchMark,可以看出在默认状态下没法稳定 60 帧,如果开启平衡档的 DLSS2,就可以以平均 95 帧畅玩了。如果在 DLSS3 选项全开的情况下,至多可以实现帧数 3 倍的提升。相比于同档位的 DLSS 2,帧数提升了 50 多帧,这个帧数提升是相当明显的。
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传奇 3A 大作《巫师 3》最近也更新了次世代版,配置要求大大提高,但也提供了 DLSS 3 技术的支持,这对于 RTX 40 系列显卡无疑是一个好消息。
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《巫师 3:次世代版》的表现与《赛博朋克 2077》是比较接近的。默认状态下无法 60 帧流畅游玩,而在开启 DLSS2 平衡档后,就能满足平均 85 帧畅玩了。想要真正 4K 流畅游玩或者 2K 高帧畅玩的话,在 DLSS3+DLSS2 平衡档下就可以满足全程 133 帧以上流畅游玩了,游戏体验极佳。
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最后我们测试另一款画质爆炸的次世代 3A 大作《瘟疫传说:安魂曲》,这款游戏的优化就好很多了,而且首发也推送了 DLSS3 技术的支持。
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在不开启 DLSS 的情况下,RTX 4070 Ti 的帧数也能达到平均 80 帧畅玩,但在开启 DLSS 3 性能后,帧数几乎翻了 2 倍不止,达到了平均 165 帧,满足了主流 2K165Hz 显示器的需求。
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相信大家可能听说过,DLSS3会导致延迟增加,打游戏不跟手之类的说法。的确,DLSS3的本质是 AI 生成全新帧,生成帧是需要一个时间的,这个延迟的提高对于竞技游戏的影响是很大的,但目前支持 DLSS3 的游戏都是不吃输入延迟的 RPG 游戏。并且在打开 DLSS 3 的帧生成功能时,NVIDIA Reflex 会强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。我们以《瘟疫传说:安魂曲》为例,开启 DLSS 3 后延迟也仅仅增加了几毫秒,这对于游戏体验是没有影响的。
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创意生产
得益于 12G 的大显存和强大的 CUDA 核心,RTX 4070Ti 这种高端显卡不仅可以用来游戏,拿来进行创意生产也是主要的用途之一。索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白拥有 7680 个强大的 CUDA 核心,在应对创意生产和深度学习方面会有一定建树。同时 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白也可以安装NVIDIA Studio 驱动,有超过 75 款创意应用都可以调用NVIDIA CUDA 核心的AI 算力,来大大提高工作效率。
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在建模渲染类软件中,7680 个CUDA核心可以为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。
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在V-Ray Benchmark中,索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白获得了 2288 分,可以顺利应对大部分的建模渲染需求。
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拿来进行光线追踪建模渲染也是不在话下的,例如 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白在 V-Ray GPU RTX 中的分数也提高到了3121分。
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我们还测试了主流的建模软件 Blender 中,RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白也能有不错的表现,具体分数如下,这个成绩拿来做一些复杂的建模也不在话下了。
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在创意工作者们常用的 Adobe Premiere 中,我们开启 GPU Cuda 加速,然后使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1151 分,可以轻松应对 4K 甚至 8K 的复杂视频剪辑。
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另外一款压力更大的视频特效软件 Adobe Effects 中,我们同样使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1489 分,可见 RTX 4070Ti 的创意生产性能非常出色。
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总结
在首发的 RTX 4070Ti 评测中,笔者最喜欢的就是索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 了,因为它足够小巧,性能释放也不差,最关键的是它的价格是大厂显卡里比较低的,性价比就显得格外出色。当时唯一的遗憾就是蓝色的设计比较醒目,不符合笔者黑白为主的审美。
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而索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白在颜值这一块可谓是大大提升,而性能散热方面依旧也不算水平,如果你想寻找一款有性能、有个性、又兼顾兼容性的 RTX 4070Ti 的话,这会是一个非常有性价比的选择。