Redis哨兵模式的实现
目录
- 1、哨兵简介
- 2、启用哨兵模式
- 2.1 哨兵配置
- 2.2 哨兵模拟搭建实验
- 3、哨兵工作原理
- 3.1 监控阶段
- 3.2 通知阶段
- 3.3 故障转移阶段
1、哨兵简介
master宕机场景的处理:
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问题:
怎么确认master确实宕机了?(中间断网1s就认为人挂了不合适)
怎么找一个slave来暂替master?
旧的master恢复以后怎么处理?
哨兵(sentinel) 是一个分布式系统,用于对主从结构中的每台服务器进行监控,当出现故障时通过投票机制选择新的master并将所有slave连接到新的master
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哨兵的三点作用:
- 监控
不断的检查master和slave是否正常运行。 - 通知
当被监控的服务器出现问题时,向其他(哨兵间,客户端)发送通知 - 自动故障转移
断开master与slave连接,选取一个slave作为master,将其他slave连接到新的master,并告知客户端新的服务器地址
注:
- 哨兵也是一台redis服务器,只是不提供数据服务
- 通常哨兵配置数量为单数,3、5、7……
2、启用哨兵模式
2.1 哨兵配置
查看哨兵的配置文件,过滤注释与空行:
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具体配置参数整理:
配置项 | 实例 | 含义 |
---|---|---|
sentinel auth-pass 服务器名 密码 | sentinel auth-pass mymaster 9527 | 连接服务器时的验证密码 |
sentinel down-after-milliseconds 自定的服务器名 masterIP Port 票选数量 | sentinel monitor mymaster 1.2.3.4 6379 2 | 后面的2,即两个哨兵认为master挂了就是真的挂了,常为哨兵数的1/2+1 |
sentinel down-after-milliseconds 服务器名 毫秒数 | sentinel down-after-milliseconds mymaster 3000 | 哨兵判定master挂掉的时间周期 |
sentinel parallel-syncs 服务器名 服务器数 | sentinel parallel-syncs mymaster 1 | 指定同时进行主从的slave数量,数值越大,要求网络资源越高,数值约小,同步时间约长 |
sentinel failover-timeout 服务器名 毫秒数 | sentinel failover-timeout mymaster 9000 | 出现故障后,故障切换的最大超时时间3分钟,超过则认定切换失败 |
sentinel notification-script 服务名 脚本路径 | 服务器无法正常联通时,设定的执行脚本,通常调试使用 |
使用sed编辑文件,并重定向。生成三个哨兵的配置文件(用三个不同端口模拟三个哨兵)
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哨兵启动指令:
redis-sentinel sentinel-端口号.conf
先启动master、再slave、最后启动哨兵2.2 哨兵模拟搭建实验
以本机的6379位master、6380、6381为slave,26379、26380、26381为三个sentinel,模拟实验:
①启动master和slave后,启动26379sentinel:
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②连接哨兵的客户端,验证其确实不能进行set等指令:

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③启动哨兵26380

注意此时哨兵26379的配置文件会相应的发生变化:

④模拟master宕机,CTRL+C掉6379的server端

⑤6379重新连接服务端以后,查看哨兵控制台日志:取消了6379的s_down标记,但并未恢复其master的身份

3、哨兵工作原理
哨兵在进行主从切换过程中经历三个阶段:
- 监控
- 通知
- 故障转移
3.1 监控阶段
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sentinel会向master和slave要信息,各个sentinel之间有专门通路进行信息交换,如此便形成了一个网络:

3.2 通知阶段
就像一个小的朋友圈,sentinel之间互相进行信息的传播,保持信息的对等:

3.3 故障转移阶段
①哨兵1持续发消息给master均无反应,标记master为S_DOWN,也叫主观下线
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②哨兵1标记后,并将这个消息带回sentinel的圈子里,告诉其余哨兵,可能master挂了,于是其余哨兵开始发送消息给master验证消息是否属实

③验证结果确实如此,只要半数以上哨兵认为挂了,则标记变为O_DOWN(这也是哨兵数量要求奇数的原因),这时,O_DOWN就是客观下线了

④既然确认master挂了,那就要去处理,哪个哨兵去处理呢,每个哨兵发送挂的IP、挂的端口、自己曾经竞选的次数、自己的runID,以便选个领头的哨兵

最后由竞选出来的1号哨兵去处理:

⑤ 从slave中挑选备选master,首先淘汰掉:
- 不在线的
- 响应慢的
- 与原master断开时间久的
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对于剩下的备选,则考虑优先级、offset、runid等等

⑥向新选出的master发送slaveof no one,断开原主从连接,并向其他slave发送slaveof 新masterIP端口

至此,故障转移完成!!
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