飞智黑武士4Pro怎么样? 飞智黑武士4Pro三模手柄上手测评
在黑武士3 Pro的力切换扳机后,飞智黑武士4Pro还增加了力调节摇杆,都是基于免工具的模式让手柄呈现更多的手感选择。除了硬件上有创新外,一些纸面性能参数更加优秀,而这一切还有最新的驱动做支持。
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话说,黑武士前后两代产品,仔细对比下来,模具变化并不大,甚至黑武士4Pro黑得更加彻底了。黑武士3 Pro起码还使用了银色Logo区,银色圆盘方向键和蓝色POM环,对比度明显,而黑武士4Pro则是更加统一和谐的银黑配色。默认Xbox按键布局,配备了独立的Z键和C键,可自定义功能。其中ABXY均为机械微动手感,其他按键为轻触开关。
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不过黑武士4Pro最大的不同,在于使用了全新自研的力调节杠杆摇杆,有点类似八爪鱼4的杠杆复位,但是并不需要借助调节拨片,只需转动银色调节环,摇杆力度就能无感切换。具体原理是通过旋转调节环,大齿轮带动内部的小齿轮内部,其杠杆结构就能实现力度调节和精准回中,可以在40到100gf的自定义阻尼区间内切换。因此摇杆上有明显的刻度,以及Min/Max标注,滚花也是为了提供更好的旋转手感。这要比八爪鱼4的螺丝旋转方案人性化得多。
事实上在Min位置,即力度最小的档位,手感很轻柔。换到中等,甚至Max档位后,回弹归中,精准度表现都很不错。说到底力调节摇杆无非就是针对多场景,有些游戏对精准度没任何要求,操作频次高,Min档位就很合适。反之,FPS类游戏就需要往Max档位靠近。
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背面有多达4颗M键,以及扳机切换锁,设计照搬黑武士3 Pro。不上锁就是霍尔线性扳机,上锁了就是机械微动手感。当然,预留支架安装空位,以及磁吸充电触点,也是黑武士系列的传统了。
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2K级别的分辨率
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1000Hz回报率,比黑武士3 Pro翻倍
鉴于手柄有丰富的按键配置,很有必要下载飞智空间站解锁所有操作姿势。其中几项比较重要的设置,包括回报率,摇杆精度(分辨率),Z/C/背键功能。为了验证摇杆的分辨率,这里还用软件工具进行了测试,在摇杆精度12bit时,平均分辨率达到了2K级别,很接近理论最大分辨率。与此同时,观察任务管理器的CPU占用率,相对8bit精度,12bit的占用率并没高多少,不用担心高精度会带来过高的CPU负载。
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3.4版本中增加了对黑武士4Pro的相关适配,主要都是和摇杆有关的,开放了更多参数。由于使用了新结构,摇杆下方内置了独立的芯片,需要算法补偿。例如摇杆防抖(自动消除微小抖动,不建议在FPS中开启),摇杆自动校准(静止手柄3秒,自动摇杆归中)。下面还包含一个摇杆回弹算法,默认关闭,此时延迟,灵敏度和精准度都是最正常的。如果开启了回弹算法,假设一瞬间松手,算法会让摇杆直接归中,不会有短程过冲。还有新增了扳机震动,也是通过算法介入,重新调校了震动强度。
软件上所有的游戏配置都要逐一调整,根据游戏类型配置完毕后,可以在“功能设置”中开启快捷切换功能,即Select+ABXY切换配置。
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游戏实测部分,选择偏向动作且带有一定射击成分的MHW,根据个人习惯,力调节摇杆会更靠近Max档位,这样在玩轻弩重弩还有弓箭时容易瞄向怪物弱点。至于黑武士4Pro上新增的功能,如摇杆防抖,回弹算法,仔细体验下来对动作游戏影响并不大,因为视觉和方向都全程手动控制,很少有突然松手的情况。
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省流,相比八爪鱼那种体验感拉满的旗舰(八爪鱼有一些比较酷炫的独占功能),黑武士系列更像一个实验性平台,性能参数和八爪鱼同一级别,最新的黑武士4Pro通过加入力调节摇杆,实现了和八爪鱼4近似的功能,操作还方便不少。硬件配置相比黑武士3 Pro拉开一点差距,软件上也有调试优化,因此价格上黑武士4Pro要贵70元,卖369元。还有个刺客信条联名款,AC黑旗皮肤,419元。